Etusivu - ohjeet - palaute - foorumi - äänet

Kunnia

Yleistä
Kunnia, arvostuksen mittari heimosi silmissä. Kunnian tehtävä on tasapainottaa pelin voimasuhteita luoden mielekkyyttä peliin turvaamalla pienten pelaajien asemaa ja luomalla kamppailuista tasaväkisempiä ja sitä kautta jännittävämpiä. Kunniaa saadaan tai menetetään taisteluissa ja vakoojaoperaatioissa.Kunniamuutokset koskevat täysimääräisenä tapahtumaan liittyviä kyliä (kuten kohde ja lähtökylät taistelussa), muut valtakunnan kylät saavat 20% muutoksesta kukin (poikkeus: Paraati). Pienet määrät negatiivista kunniaa ei haittaa paljoa, mutta jos negatiivista kunniaa on paljon siitä voi olla katastrofaalisia seurauksia.

Jo alkuvaiheessa on kannattavaa hankkia Kunnia jotta saadaan arvio hyökkäysten tuomasta kunniasta. Jotkin seikat (kts. alla) saattavat nollata saatavan kunnian taisteluvaiheessa.

Kunnian saaminen taisteluissa
Vahvuus arvioidaan heimojen kokonaispisteiden (mahtavuus, suuruus, voimakkuus, kehittyneisyys) mukaan, jokainen erikseen. Sotilaallista voimakkuutta. painotetaan eniten. Tarkka laskukaava on melko monimutkainen mutta kunnian laskemisessa pätevät seuraavat säännöt:

  • Saat jokaisesta hyökkäystaistelusta kunniaa jos puolustajan heimo on vahvempi. Vastaavasti kunniasi laskee jos hyökkäät heikompien (vahvuutesi on kolminkertainen tai suurempi) kimppuun.
  • Puolustustaistelussa voi kunniasi nousta vahvempaa vihollista vastaan samojen periaatteiden mukaan, muttei laskea.
  • Samanrotuisten heimojen väliset taistelut tuovat tuplasti negatiivista kunniaa hyökkääjälle.
  • Hyökkääjä ei saa positiivista kunniaa jos on
    • hyökätty viimeisen puolen tunnin aikana
    • puolustaja väistää
    • hyökkääjä vetäytyy
    • hyökkääjä on kolmessa edellisessä hyökkäyksesä hyökännyt saman heimon kimppuun
    • jos kylässä ei ole lainkaan puolustusjoukkoja
  • Hyökkääjä ei saa negatiivista kunniaa jos hyökkäys tapahtuu sellaista heimoa vastaan, joka on yksi kolmesta viimeisimmästä hyökkääjästä omaa heimoaan kohtaan (vastahyökkäykset ovat täten mahdollisia).
  • Positiivisen kunnian määrää vähennetään mikäli omia yksikköjä on kuollut vain vähän. Mikäli omia yksikköjä ei ole kuollut lainkaan, ei positiivista kunniaa saada. Tämä tarkistetaan molemmilta osapuolilta erikseen.
  • Örkeillä kunniaa tulee aavistuksen muita rotuja paremmin hyökkäyksissä, kuten myös kääpiöillä puolustustaisteluista.
  • Aloittelevien ihmisten kimppuun hyökätessä -10 kunniaa hyökkääjälle
  • Haltijoiden ja kääpiöiden välisistä taisteluista 5 kunniaa molemmille
  • Örkeille hyökkäyksistä 10 kunniaa, paitsi jos kohde on örkkiheimo
  • Örkkien kimppuun hyökätessä 5 kunniaa hyökkääjälle, paitsi jos hyökkääjä on örkkiheimo
  • Kääpiöille puolustuksesta 5 kunniaa
  • Haltijoille kaksinkertainen negatiivinen kunnia hyökätessä

Taistelun kunniapisteet jaetaan päivillä, jolloin kylää on hallinnoitu viimeeksi, hylättyjen kylien taistelut vaikuttavat siis vain vähän kunniaan.

Vakoojaoperaatioista saa (ja menettää) myös kunniaa, kunnia on sitä suurempi mitä suurempi riski operaatiossa oli.

Kunniaa voi saada myös seuraavista seikoista

  • 50 lähiseudun nimeämisestä (vaatii Kunnian, Lähiseudutn ja Naapurustokulttuurin).
  • 10 kylän uudelleennimeämisestä (vaatii Kunnian, Kyläkulttuurin ja Kylän kulttuurivallankumouksen).
  • 10 kyläkuvauksen asettamisesta (vaatii Kunnian, Korkeakulttuurin and Kyläkulttuurin salat).
  • 50 Muukalaislegioonasta (vaatii Kunnian).
  • 50 aktivoitaessa Paraati.
  • Kunnia vähenee kohti nollaa hiljalleen (2/päivä).

Kunnian vaikutukset

  • 1 kunnia = 1 kulttuuri/h; -1 kunnia = -1 kulttuuri/h.
  • Rakentamiseen ja kouluttamiseen käytetty aika vähenee (tai lisääntyy) 1% jokaista 10 pistettä kohti, maksimissaan kuitenkin 40%.
  • Negatiivinen kunnia estää seuraavien joukkojen koulutuksen: Ritarit, Uudisasukkaat, Kenraali, Legenda, Vieraan vallan virkailija ja Örkkivirkailija.
  • Negatiivinen kunnia voi johtaa yksiköiden hajoamiseen. Mitä enemmän negatiivista kunniaa kylässä on, sitä suurempi todennäköisyys. Erikoisyksiköillä on suurempi todennäköisyys kuin tavanomaisila yksiköillä.
  • Negatiivinen kunnia estää Palatsin rakentamisen.
  • Negatiivinen kunnia estää toisten heimojen yksiköiden saapumisen (poislukien kauppiaiden killan kautta tehdyt ostot).
  • Negatiivinen kunnia ei kuitenkaan aiheuta kapinaa.
  • Yli 100:n positiivinen kunnia voi tuottaa Kunniallinen, Legenda, Prinsessa tai 50 amulettia.